Fauna

37,00

Fauna es un juego creado por Friedemann Friese.

Es un juego fantástico para aprender sobre animales, geografía y pesos y medidas. Ahí es nada. Educativo a más no poder. Y como a muchos niños les encantan los animales y aprender de ellos, pues hay una motivación extra.

El juego trae dos juegos de tarjetas de animales, 360 en total. En todas ellas hay información sobre las zonas en las que habita, su peso, su altura y la longitud de cola (de tenerla, claro).

¿Sabías que la jirafa puede llegar a medir más de 5 metros de altura y que el yacaré negro pesa unos 60 kilos? ¿Y sabrías decir cuánto mide la cola de un oso polar o dónde vive el botón de oro? En FAUNA los jugadores tendrán que vérselas con éstas y muchas más preguntas. Aunque, a decir verdad, nadie puede saberlo todo acerca de 360 animales que van por tierra, mar o aire. Así que también se conceden puntos si las respuestas son lo suficientemente aproximadas. Pero cuidado: ¡si arriesgas demasiado, puede que al final te quedes sin fichas! Incluye un libro de 72 páginas con curiosidades de los animales.» Fauna es un juego de preguntas y respuestas en el que tienes que estimar el peso, medida, población del animal en cuestión, si no aciertas pero te aproximas puntúas tambien y  lejos de frustrarte agradeces el nuevo dato aprendido.

Descripción

Contenido de Fauna

– Un tablero de juego

– 180 Cartas en las que encontramos 360 fichas de animales con su caja.

– 42 cubos apuesta: Siete unidades de cada color (morado, verde, amarillo, rojo, azul y blanco).

– 30 cubos aciertos en color negro.

– Una figura para el jugador inicial con la forma de un león.

– Folleto con información de los animales.

Dinámica del juego

Para empezar a jugar a Fauna, tendremos que preparar el tablero en el centro de la mesa. Se reparten los cubos apuesta a cada jugador y uno de ellos se coloca al lado del marcador de la primera casilla. Se dejan los cubos aciertos a un lado del tablero. Se coloca la caja de las cartas.

La primera ronda la empezará el jugador con la mascota más exótica. Este cogerá la figura del león jugador inicial.

Se tendrá que decidir si se juegan con las cartas de animales más sencillas, las que llevan el borde en verde o las más exóticas, con el borde en negro. Las cartas metidas en la caja muestran la información que pueden ver los jugadores (tipo, nombre, imagen y características físicas). Sin embargo, la parte inferior donde se encuentran datos de los lugares donde vive el animal, permanecerán ocultos durante la apuesta de los jugadores.

 

Fauna consiste en adivinar el lugar donde suele vivir un animal y sus medidas. Los jugadores por turnos tendrán que colocar los cubos en el mapa del tablero. Al final de la ronda, se darán puntos por los aciertos, pero los cubos incorrectos se perderán.

Los cubos se pondrán colocar en las casillas vacías de las regiones (marítima o terrestre) o escalas. Cuando a un jugador le llega de nuevo su turno, podrá colocar un cubo en el mismo lugar donde ya tuviera uno de sus cubos, pero sin colocar más de un cubo por turno.

Si un jugador pasa, porque no tiene o no quiere colocar cubos, ya no podrá colocar más cubos durente esa ronda.

Para empezar la puntuación, se saca la carta del animal y se puntuan las regiones y las escalas.

fauna

Si después de puntuar, ningún jugador ha podido llegar a los totales necesarios:

– De 2 a 3 jugadores 120 puntos.

– De 3 a 4 jugadores 100 puntos.

– De 6 jugadores 80 puntos.

La figura del león de jugador inicial pasará al jugador de la izquierda. Todos los jugadores recibirán un cubo extra o hasta tres para tener este mínimo de cubos.

 

 

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