Reto atasco

25,00

El objetivo del juego es sacar el coche rojo por la salida del tablero deslizando los vehículos hacia adelante y hacia atrás.

  • Requiere atención y concentración.
  • Cada carta se convierte en un nuevo reto para desarrollar la lógica y la resolución de  problemas entre muchas otras cosas.

Descripción

El objetivo del juego es sacar el coche rojo por la salida del tablero.

Consiste en un tablero de 6×6 sobre el que hay unos cuantos coches y camiones de 2×1 y 3×1 y una única salida. Se copia la posición inicial de una de las tarjetas de la baraja y el objetivo es mover los coches, sólo «adelante-atrás» hasta que el coche rojo pueda salir.

Su autor Nob Yoshigahara (1936-2004) Ideó el Rush hour en los años 70. Fue el inventor, coleccionista, solucionador y comunicador de acertijos más célebre de Japón  y uno de los creadores de puzzles más importantes de la historia.

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